【DOT】兵種別Xスキルの比較

民兵・槍兵などの兵種ごとに能力も違いますし、Xスキルの数値も違います。今回は兵種別にXスキルとステータスの比較を行いました。

 

まずはXスキルの増加率です。下の表は各ステータスが何%増加するか記載しています。

 


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次に兵種毎のレベル25のステータスです。左は元の数値、右はXスキルを適応した数値です。

 


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右の表を使えばXスキル適応後の数値の比較が可能です。注意点としては、右の数値のまま各兵種がぶつかる訳では無いことです。例えばお互いに防御Xスキルを付けた槍兵と巨人がぶつかった場合、攻撃は左表の数値、防御は右表の数値で比較する必要があります。

 

遺物は考慮していないので、これに遺物の数値が加わることになります。

【DOT】島の攻略(正攻法)

最近余裕がある時に、格上の難しそうな島を探して攻撃しています。

 

上の島を攻略するのに様々なやり方があると思いますが、なるべく攻撃をパターン化できないかどうか探っています。今の段階で考えている方針は以下の通りです。

 

・なるべくシンプルに

・難しい操作を必要とする奇策を用いず正攻法で

・遺物を毎回入れ替えることなく付与する耐性は必要最小限に

 

相手によって攻撃をパターン化して、悩む時間と遺物入れ替えの時間を短縮し、戦争の時に連続して攻撃し安定して勝てるようにしようと思っています。

 

基本的にDOTの編成は、前衛・後衛・召喚の組み合わせです。(例:ポセイドンの場合、前衛は近衛兵とタイタン・後衛は乙女・召喚は近衛兵)

 

相手の編成のパターンとしては、

(1)前衛中心型(例:巨人主体のウルコン)

(2)前衛後衛バランス型(例:豹主体のアルテミス)

(3)後衛中心型(例:歩兵主体のスルザール)

これに召喚兵の有無が加わります。

 

長くなりましたが、これらを踏まえてタイタン・遺物・兵のセッティングをしていきます。

 

こちらの前衛は巨人か槍兵が望ましく、相手の主体に合わせて巨人か槍兵の耐性を90%にできるタイタンと遺物の組み合わせを探します。(例:相手がアルテミスなら巨人や槍兵の毒耐性90%)相手の後衛が主体でなければ後衛に対する耐性は付ける必要はありません。

 

残りの遺物で後衛の火力強化をします。タイタンがレンジャーならタイタンの火力強化でも可です。相手の耐性は当てるのが難しく判断に時間がかかるので、耐性があってもゴリ押しできるように火力アップを目指します。

 

魔法は、相手のタイタンと後衛を無力化するものをセットします。(例:歩兵に対する火球や死者蘇生など)

 

以上です。相手の主体をこちらの前衛で止めて、こちらの後衛でゴリ押しし、相手のタイタンと後衛は魔法で無力化する方法です。

 

ヤルルス(レベル23 巨人 毒耐性)対ラデガ(レベル25 豹 火耐性72% アーマー48%)

 

オーディン対スコルナー(レベル25 巨人 稲妻耐性73% アーマー42%)

火力を上げてゴリ押しです。

 

アヌビス対ネクシス(レベル25 近衛兵 空虚耐性0%)

これは正攻法ではありませんが、相手の空虚耐性が低ければ、高レベルの近衛兵に対して強化された恐怖魔法も有効です。

 

一部この手法では対応できないパターンもあると思うので、しばらく色々と試していく予定です。

【DOT】タイタンパンティオンの遺物

タイタンパンティオンの有用そうな星4遺物を調べてみました。

 

個人的には狙えそうなら狙った方が良さそうな遺物は、パンドラの箱・スヴァリン・憤怒のヘルメット・憤怒の腕甲の4つです。

 

遺物を獲得するのに必要なタイタンは、間違って合成材料にしないように注意が必要です。いずれも大幅に有利な遺物という訳ではありません。

 

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【DOT】フレイムストライク

フレイムストライク

星4タイタン

レンジャー 火属性

 

スキルはタイタンのダメージ、歩兵のダメージXスキル、アーマー貫通Xスキル、人間のダメージ、クリティカルかアーマー貫通Xスキル、体力かアーマーXスキル、火球魔法3個追加、ダメージ200%増加、火球およびメテオストライクのダメージ30%増加です。

 

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【DOT】魂イベント(20190613)

今回の星4タイタンはファイアストライクとコルサンです。

 

ファイアストライクのスキルは、人間部隊と歩兵の強化と炎の魔法強化です。ライブストリームを観ていると、槍兵を盾にしてタイタン・歩兵・魔法で殲滅していく意図があるようです。

 

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